Начал свою карьеру как веб-дизайнер.
Работает концепт-художником с 2013 года, участвовал в создании таких проектов, как Royal Siege и Jurassic Monster World. Сейчас является Lead Artist в Azur Games.
Евгений Копалов
Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами для анализа событий
на нашем веб‑сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание.
Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования.
Более подробные сведения смотрите в нашей
Политике конфиденциальности.