Top.Mail.Ru

ФРЕЙДУ НЕ СНИЛОСЬ: КАК РАБОТАТЬ С ПСИХОЛОГИЕЙ ИГРОКОВ

Дополнительная информация о мероприятии

Дата и время

Место проведения

Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4, корпус D, 4 ЭТАЖ, ауд. D4-01

Регистрация закрыта

Основная информация о мероприятии

1 / 1

29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу. 

29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Руководитель проектов студии, геймдизайнер и программист Станислав Вериго расскажет о том, как создавать лояльную аудиторию, о мотивации и психотипах игроков, поведенческих шаблонах - и о том, как всё это можно (и нужно!) учитывать при разработке игры. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.

Вход свободный, регистрация ниже!

О спикере:

Станислав Вериго - руководитель проекта «Ботва» в Destiny.Games, ранее - руководитель игровых проектов компании Decafe (мобильные игры и приложения). Начинал в 2007 в команде разработчиков игры «Завоеватели Эридана».


Ближайшие события

02
декабря 2024
Пн
Необходима регистрация
02 декабря – 05 декабря 2024
Начало в 17:00
Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10 стр. 3, 4 этаж, аудитория 3/4.09
03
декабря 2024
Вт
Необходима регистрация
Начало в 19:00
Центр дизайна ARTPLAY, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 3, этаж 5, аудитория 5.11.
Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами для анализа событий на нашем веб‑сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание. Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования. Более подробные сведения смотрите в нашей Политике конфиденциальности.