Образование:
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Российский экономический университет имени Г.В. Плеханова, направление «Менеджмент организации».Scream School, программа «Игровая графика».
Программные пакеты:
Autodesk Maya
Substance Painter
Substance Designer
ZBrush
Marmoset Toolbag
Adobe Photoshop
Unity
Unreal Engine 4
Substance Painter
Substance Designer
ZBrush
Marmoset Toolbag
Adobe Photoshop
Unity
Unreal Engine 4
Профессиональная деятельность:
2017 - 2018 гг. – фриланс, lvl-designer, props/environment artist.
2018 - по н.в. – «1C Game Studios», проект «Калибр», props/environment artist.