Образование:
Среднее-специальное: техник-технолог, Долгопрудненский Авиационный Техникум;
Дополнительное: программа "Игровая Графика", Scream School, 2012-2014.
Программные пакеты:
Modo
3D Max
Photoshop
Substance Designer
Substance Painter
Unreal Engine 3, 4
Cryengine
Unity
World Machine
Vue
Профессиональная деятельность:
2014 - по н.в. – GB Studios («Мобитель»), Level Designer, Technical Artist;
Июнь - сентябрь 2014 г. – Green Light VFX Studio, Level Designer, Environment Artist;
2012 - 2014 гг. – ООО «Новый Мир», Environment Artist;
2011 - 2012 гг. – фриланс.
Проекты:
Racing Project (UE4) «Liferace»;
Narcosis;
Train Simulator для проекта «Город Мастерславль»;
Rustoria.