Образование:
Высшее: инженер-системотехник (Московский государственный Институт Электроники и Математики);
Дополнительное: "Академический рисунок и живопись" на факультете дизайна и графики в Институте бизнеса и дизайна, курсовая подготовка у Романа Гуро, Ивана Смирнова, в школе компьютерной графики Real-Time (концепт-арт).
Программные пакеты:
Adobe Photoshop
PaintTool SAI
Ambient ArtRage
Bleank BlackInk
Профессиональная деятельность:
В настоящее время – концепт-художник окружения, "Game Insight", Москва.