Язык обучения
Русский
Начало обучения
Ноябрь 2022
Продолжительность
1 год
Форма обучения
2-3 вечера в будни,
1 выходной
Уникальный состав преподавателей — экспертов с опытом в международных проектах
Дизайн диджитал-продукта
О программе
Чем старше роль дизайнера в команде, тем важнее его менеджерские навыки, шире видение продукта и процесса его создания. Эта программа, разработанная вместе с кураторами программы UX/UI, — для дизайнеров интерфейса, которые стремятся стать senior-дизайнерами продуктовой дизайн-команды: студенты будут учиться управлять кросс-функциональными командами, проводить дизайн-ревью и переносить бизнес-цели компании на дизайн-процесс.

В основе сильной стратегии, проекте или решении лежат аргументы, основанные на данных, поэтому программа сосредоточена на продуктовой аналитике и метриках, чтобы научить принимать аргументированные решения и транслировать их команде и стейкхолдерам.

Существенная часть обучения будет посвящена UI-дизайну, чтобы визуализировать идеи на основе прототипов разной детализации, создавать системный визуальный язык и делать не только функциональный, но и красивый дизайн полезных и востребованных рынком продуктов, которые улучшают жизнь людей.

Реальные брифы. Студенты работают над брифами реальных заказчиков в команде и индивидуально.

Нетворкинг и карьерные перспективы. Студенты будут ездить в ключевые UX/UI-студии, увидят изнутри все процессы разработки продукта.

Комплексный практический подход. Студенты учатся, создают, критикуют, размышляют и итеративно совершенствуются.
Дизайн диджитал–продукта в Британке: презентация программы на Дне открытых дверей

Уникальность программы:

Лучшие эксперты рынка

На программе преподают лучшие специалисты из ведущих компаний, обладающие международным опытом работы в сфере UX/UI сервисных приложений и цифровых продуктов, мобильных разработок и маркетинга.

Современные IT-технологии

Более 600 компьютеров MAC и PC, компьютерная лаборатория HP, лицензионные программные продукты, лаборатория для работы с 3D графикой — весь этот арсенал в руках студентов превращается в мощный инструментарий для создания передовых мобильных решений.

Возможность стать частью профессионального комьюнити

Студенты лично знакомятся с ведущими специалистами индустрии и учатся в группе таких же целеустремленных людей, как они сами. Внутри комьюнити обмениваются опытом, идеями или создают совместные проекты. 

Экскурсии в топовые IT-компании

Процесс обучения предполагает экскурсии к команиям-партнерам. Студенты смогут увидеть, как работают специалисты продуктовых и дизайн-команд, как именно они взаимодействуют друг с другом и создают human-centered продукты.
1 / 4
Структура программы
Структура программы

UX-исследование

  • Методы изучения, анализа и приоритезации пользовательских потребностей;

  • Инструменты и методы количественных и качественных исследований;

Аналитика

  • Продуктовые метрики и зависимость дизайна элементов продукта от вовлеченности пользователя.

UI-дизайн

  • Функциональный, удобный и графически выразительный дизайн продукта.

Визуальные коммуникации

  • Целостный опыт взаимодействия с брендом через графический язык.

Тестирование

  • Доработка идеи на основе интервью потенциальных пользователей.

Командное взаимодействие

  • Принципы эффективной коммуникации.

  • Инструменты включения партнеров в совместный поиск решений.

Менеджмент

  • Дизайн-процесс и планирование изменений в продукте.

  • Управление дизайн-командой и развитие дизайнеров.

Бизнес

  • Ценность дизайна для бизнеса.

  • Связи между потребностями бизнеса и его клиентов.

Личное развитие

  • План профессионального развития, карьерные возможности, глобальные и локальные тренды.

График занятий
Два-три будних вечера: с 19:00 до 22:15;
Один полный выходной: с 11:00 до 14:00 и с 15:00 до 18:00
Преподаватели

Преподаватели

Работы студентов
Виталий Королев, Артём Некрасов
Hilight
Виталий Королев, Артём Некрасов
Виталий Королев, Артём Некрасов Hilight
Смотреть проект детально
1 / 3
1 / 3
Бота Абзал, Анастасия Самсонова
iOS Q
Бота Абзал, Анастасия Самсонова
Бота Абзал, Анастасия Самсонова iOS Q
Смотреть проект детально
1 / 5
1 / 5
Алина Русакова, Анна Щеглакова
Immersive
Алина Русакова, Анна Щеглакова
Алина Русакова, Анна Щеглакова Immersive
Смотреть проект детально
1 / 4
1 / 4
Владимир Демченко, Анна Васильева
Echo-ho
Владимир Демченко, Анна Васильева
Владимир Демченко, Анна Васильева Echo-ho
Смотреть проект детально
1 / 5
1 / 5
Александр Гофман, Мила Михайлова
Qleaner
Александр Гофман, Мила Михайлова
Александр Гофман, Мила Михайлова Qleaner
Смотреть проект детально
1 / 5
1 / 5
Анна Губанова, Евгений Лобов, Влад Никитин
Geobeat
Анна Губанова, Евгений Лобов, Влад Никитин
Анна Губанова, Евгений Лобов, Влад Никитин Geobeat
Смотреть проект детально
1 / 4
1 / 4
Алина Русакова
Labyrinth
Алина Русакова
Алина Русакова Labyrinth
Смотреть проект детально
1 / 3
1 / 3
Студенты курса
Sberbank Odyssey
Студенты курса
Студенты курса Sberbank Odyssey
Смотреть проект детально
1 / 6
1 / 6
Как поступить
01

Порядок поступления

Для поступления нужно заполнить анкету-заявление на сайте → подготовить и отправить портфолио → пройти собеседование
02

Требования к абитуриентам

Опыт работы дизайнером интерфейса, дизайнером продукта 1–2 года. Знание Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
03

Требования к портфолио

2-3 продуктовых кейса, которыми вы гордитесь. Мы оцениваем не только визуальную составляющую портфолио, но и ваш рассказ о проведенных исследованиях и тестировании этого решения.
04

Собеседование

Приемной комиссии важно оценить уровень мотивации абитуриента и возможные перспективы в индустрии, поэтому во время интервью вам могут задать вопросы про образование, профессиональный опыт, личные качества, видение собственного развития и ожидания от программы.
05

Необходимые документы

— анкета-заявление;
— подлинник или заверенная копия документа об образовании;
— 2 фотографии размером 3х4;
— паспорт (предъявляется при подаче документов).
Стоимость и условия оплаты

Стоимость и условия оплаты

430 000 руб. в год*

*не является предложением-офертой, итоговая стоимость обучения указывается в договоре.

Стандартной формой оплаты образовательных услуг являются равные платежи, два раза в год. В Школе существует специальная программа по рассрочке платежей за обучение, которая позволяет оплачивать обучение ежемесячно. Рассрочка предоставляется на весь период обучения. Минимальный платеж, оплачиваемый до начала курса, составляет от 20% до 30% от стоимости одного года обучения. 

Ознакомиться с условиями предоставления рассрочки


Дополнительные расходы студентов в период обучения

Для обучения на программе вам необходимо иметь собственные устройства: компьютер MAC (желательно ноутбук) и смартфон на iOS или Android.
Истории успеха
Истории успеха
Екатерина Михайлова Дизайн диджитал-продукта
Елена Бардашева Дизайн диджитал-продукта
1 / 3
Вопросы и ответы
Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами для анализа событий на нашем веб‑сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание. Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования. Более подробные сведения смотрите в нашей Политике конфиденциальности.

Скачать брошюру

Пожалуйста, введите свой e-mail, чтобы получить электронную версию брошюры

Скачать брошюру

Спасибо! Ваша заявка принята!

×