Образование
2017-2018 гг., COURSE HARVARD MANAGE MENTOR, HARVARD BUSINESS SCHOOL;
2008-2010 гг., MBA, АКАДЕМИЯ НАРОДНОГО ХОЗЯЙСТВА, ОБЩИЙ МЕНЕДЖМЕНТ;
1996-2002 гг., ИНЖЕНЕР, МОСКОВСКИЙ АВИАЦИОННЫЙ ИНСТИТУТ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ).
Профессиональная деятельность
Более 20 лет работает в продажах. Лидировала проекты по цифровой трансформации и стратегического управления новых сегментов бизнеса в международных компаниях: Mars, Hasbro, PepsiCo и др. Отвечала за масштабирование бизнеса, запуск новых моделей и управление командами. Направления: традиционная розница, электронная коммерция, дистрибуция. Страны: Россия, Казахстан, Беларусь.
В настоящий момент развивает собственные проекты:
Издательство настольных игр: «Игра в каждый дом!». Компания выкупает ТОП игрок в индустрии.
Вокальный конкурс «Твой голос»
Агентство по работе с маркетплейсами
Карьера
10/2023- н/время, ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР ООО «ИГРОНИКА»
08/2021- 08/2022, УПРАВЛЯЮЩИЙ ДИРЕКТОР ПО ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ И ЦИФРОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ NATURA SIBERICA
06/2018-08/2021, РУКОВОДИТЕЛЬ ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ PEPSICO
Награды
2026:HTTPS://TYPICAL-MOSCOW.RU/IGRA-V-KAZHDYJ-DOM-KAK-NASTOLNYE-IGRY-STANOVYATSYA-INSTRUMENTOM-RAZVITIYA-...
2022: От рынка косметики к рынку детских товаров (DigitalVoice)
2022: Продажи парфюмерии и косметики серьезно падают (bfm.ru)
2022: Косметика делает ставку на российское производство — Коммерсантъ FM — Коммерсантъ (kommersant.ru)
2021: Электронная коммерция для PepsiCo. Виолетта Минина (Практика_days)
2020: E-commerce поставщика: 5 инструментов влияния на продажи на сторонних площадках
2017-2018 гг., COURSE HARVARD MANAGE MENTOR, HARVARD BUSINESS SCHOOL;
2008-2010 гг., MBA, АКАДЕМИЯ НАРОДНОГО ХОЗЯЙСТВА, ОБЩИЙ МЕНЕДЖМЕНТ;
1996-2002 гг., ИНЖЕНЕР, МОСКОВСКИЙ АВИАЦИОННЫЙ ИНСТИТУТ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ).
Профессиональная деятельность
Более 20 лет работает в продажах. Лидировала проекты по цифровой трансформации и стратегического управления новых сегментов бизнеса в международных компаниях: Mars, Hasbro, PepsiCo и др. Отвечала за масштабирование бизнеса, запуск новых моделей и управление командами. Направления: традиционная розница, электронная коммерция, дистрибуция. Страны: Россия, Казахстан, Беларусь.
В настоящий момент развивает собственные проекты:
Издательство настольных игр: «Игра в каждый дом!». Компания выкупает ТОП игрок в индустрии.
Вокальный конкурс «Твой голос»
Агентство по работе с маркетплейсами
Карьера
10/2023- н/время, ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР ООО «ИГРОНИКА»
08/2021- 08/2022, УПРАВЛЯЮЩИЙ ДИРЕКТОР ПО ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ И ЦИФРОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ NATURA SIBERICA
06/2018-08/2021, РУКОВОДИТЕЛЬ ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ PEPSICO
Награды
2026:HTTPS://TYPICAL-MOSCOW.RU/IGRA-V-KAZHDYJ-DOM-KAK-NASTOLNYE-IGRY-STANOVYATSYA-INSTRUMENTOM-RAZVITIYA-...
2022: От рынка косметики к рынку детских товаров (DigitalVoice)
2022: Продажи парфюмерии и косметики серьезно падают (bfm.ru)
2022: Косметика делает ставку на российское производство — Коммерсантъ FM — Коммерсантъ (kommersant.ru)
2021: Электронная коммерция для PepsiCo. Виолетта Минина (Практика_days)
2020: E-commerce поставщика: 5 инструментов влияния на продажи на сторонних площадках