Это международная практика ведущих школ искусства и дизайна, которая существует в Universal University уже 14 лет. Degree Show объединяет работы молодых художников, дизайнеров, архитекторов, режиссеров, аниматоров, музыкантов, сценаристов и специалистов других творческих направлений. Инсталляции, перформансы, дипломные проекты, музыкальные релизы, прототипы игр, модные коллекции и исследования — более 200 работ, которые показывают, чем живут креативные индустрии сегодня и куда они движутся завтра.
В этом году в выставке участвуют студенты школ Universal University: Британской высшей школы дизайна, Московской школы кино, Московской школы музыки, архитектурной школы МАРШ, Scream School и Московского креативного техникума.
Каждый год Degree Show получает собственную визуальную айдентику. Она помогает собрать десятки направлений, форматов и проектов в единую выставочную среду и становится визуальным отражением того, как университет видит себя сегодня.
В 2026 году разработка айдентики снова стала частью реального проектного брифа для студентов бакалавриата «Графический и цифровой дизайн» факультета искусства и дизайна. Участникам предстояло создать систему, которая будет работать одновременно в выставочном пространстве, печатных материалах, цифровых коммуникациях, навигации и сувенирной продукции.
Работа над проектами заняла несколько месяцев. Студенты проходили полный цикл разработки: проводили исследования, формулировали концепции, тестировали визуальные решения и презентовали их преподавателям и команде университета. В финал вышли четыре проекта, а победителем стала работа команды Ренаты Кенжебулатовой, Инны Пименовой и Александры Сидоровой. Их концепция выросла из исследования пространства университета и попытки ответить на вопрос: что объединяет все направления Universal University?
Как появилась концепция-победитель
Исследование пространства Artplay стало отправной точкой для поиска визуального языка будущей айдентики. Студенты изучали архитектурные детали, технические конструкции и визуальные ритмы среды, в которой ежедневно учатся студенты. Постепенно внимание сместилось от формы к смыслу.
«Мы обратили внимание на технические конструкции, которые обычно остаются незаметными: лестницы, перила, элементы пространства. Если присмотреться, в них можно увидеть интересные паттерны и структуры», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Инна Пименова
Команда пришла к идее фундамента — общей основы, которая позволяет студентам развиваться в разных направлениях, находить собственный профессиональный язык и одновременно оставаться частью большого сообщества.
«При проработке концепции мы думали о том, что отличает UU от других университетов. По сути, пытались понять, какие важные составляющие есть в нашем обучении. В итоге пришли к идее фундамента и объединения разных направлений и людей», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Рената Кенжебулатова

Постепенно команда пришла к тому, что позволило объединить идею фундамента, движения и развития. Главным элементом визуальной системы стала изометрическая сетка — структура, которая символизирует одновременно устойчивость и возможность движения. Она задает общие правила, но внутри них позволяет создавать практически бесконечное количество новых форм и комбинаций.
«Изометрическая сетка стала для нас метафорой роста. Разные векторы — это разные направления обучения. Мы все разные, но движемся вперед и строим собственный путь», — Инна Пименова
Поверх этой системы появились паттерны, вдохновленные разными направлениями обучения. Для их создания команда обращалась к работам студентов, исследовала характерные визуальные элементы отдельных дисциплин и превращала их в абстрактный графический язык. Благодаря этому айдентика не просто рассказывает о Degree Show, а буквально собирается из содержания самой выставки.
«Чтобы создать паттерны для разных направлений, мы просили студентов поделиться своими проектами и скетчами. Брали отдельные элементы и превращали их в абстрактные формы. Поэтому к проекту причастны не только мы втроем, а намного больше людей», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Александра Сидорова

Важной особенностью проекта стала его гибкость. Визуальная система одинаково уверенно работает на афишах, в навигации, социальных сетях, видеоформатах и пространственном оформлении. При этом остается узнаваемой независимо от масштаба и носителя.
По мнению авторов, именно сочетание сильной концепции и адаптивной визуальной системы позволило проекту выйти в финал и стать основой для Degree Show 2026.
«Самым классным было то, как разные идеи и разный фидбэк складывались в единую картину. Мы прислушивались друг к другу, поэтому общий визуальный язык появился довольно быстро», — Рената Кенжебулатова
В финале также оказался проект, построенный вокруг идеи «чистого листа» — метафоры начала творческого пути. Его авторы, студентки Мария Корзина и Валерия Мандрик, исследовали, как университет помогает студентам преодолеть страх первого шага и постепенно наполнить этот лист собственными идеями, опытом и профессиональными связями.
«Мы рассматривали университет и как физическое пространство, и через собственный опыт обучения. В итоге все свелось к ощущению свободы, страху чистого листа и тому, как университет помогает этот лист постепенно заполнить. При этом даже выбирая одно направление, ты постоянно соприкасаешься с другими дисциплинами — именно это стало одной из основ нашей концепции», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Мария Корзина

Для всех направлений команда создала собственную модульную систему, вдохновленную соответствующими им «белыми листами»: от нотного листа для современной музыки, миллиметровки дизайна одежды и архитектурного листа до образа «белого куба» современного искусства. Позже эти элементы объединились в единую систему, которую дополнили намеренными искажениями — они символизировали индивидуальность каждого студента и связи между разными направлениями обучения.
«Главным принципом нашей айдентики стала модульность — гибкая графическая система, которая складывается из символов, соответствующих образовательным программам университета, их пересечений и трансформаций. Этот прием помог найти баланс между структурой и свободой, а итоговый визуальный язык не только объединяет разные направления, но и становится частью пространства выставки и опыта ее посетителей», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Валерия Мандрик

Еще одна концепция Дарьи Черновой, Евы Приймы и Виктории Борисенковой, вышедшая в финал, предлагала посмотреть на Degree Show не как на серьезное мероприятие, а как на праздник. В центре идеи оказалась эмоция «Мы сделали это!» — момент, когда многолетняя работа превращается в повод собраться вместе, показать свои проекты и отпраздновать окончание большого этапа.
«Мы хотели представить выставку не как строгий смотр работ, а как большой фестиваль и вечеринку в честь выпускников. Именно эта идея стала отправной точкой для всего визуального языка», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Ева Прийма

Чтобы объединить разные школы Universal University, команда разработала простую визуальную систему из пяти геометрических фигур, каждая из которых отсылала к одному из направлений обучения. Вместо закрепления отдельных цветов за школами авторы использовали общую яркую палитру, напоминающую конфетти, — так айдентика одновременно сохраняла индивидуальность каждого направления и подчеркивала ощущение общего праздника.
«Нам удалось найти одну идею, которая решает сразу две задачи: показать уникальность каждой школы и одновременно представить их как единое сообщество. Простая система фигур оказалась гибкой и позволила работать с любыми носителями — от навигации до сувениров и оформления пространства», — Ева Прийма

Команда дуэт Ульяны Боровенской и Софьи Мещеряковой предложила концепцию, основанную на идее уникального творческого почерка каждого студента. Отправной точкой стал отпечаток пальца — символ того, что каждый автор приходит в университет со своим опытом, взглядом и способом создавать новое.
«Отпечаток пальца — уникальный идентификатор, ведь в мире не существует двух одинаковых. Для нас это стало метафорой неповторимого творческого начала каждого студента. А еще отпечатки рук, испачканных краской, — естественная часть самого процесса создания», — студентка 3 курса программы «Графический и цифровой дизайн» Софья Мещерякова

Чтобы превратить идею в визуальную систему, команда собрала настоящие отпечатки пальцев, ладоней и запястий студентов, оцифровала их и превратила в графические элементы айдентики. Позже к ним добавились карандашные и маркерные росчерки, которые сделали композиции более живыми и подчеркнули спонтанность творческого процесса. Благодаря модульному принципу элементы легко комбинировались между собой и адаптировались для разных носителей.
«Нам хотелось, чтобы студенты видели в этой айдентике не просто красивый дизайн, а ощущали собственную причастность к ней. Было важно создать систему, которая останется эмоционально близкой университетскому сообществу и напомнит, что Degree Show — это результат совместной работы очень разных людей», — Софья Мещерякова

Degree Show 2026 — это встреча множества профессиональных траекторий, исследовательских подходов и творческих языков. Получившаяся айдентика говорит о том, что лежит в основе самой выставки: разные дисциплины, разные подходы и разные творческие практики могут существовать в общем пространстве, усиливая друг друга. Она показывает не отдельные проекты, а связи между ними, и ту среду, в которой появляются новые идеи для креативных индустрий.
«Мне кажется, мы попали в несколько важных вещей одновременно: отразили ценности университета, придумали систему, которая может работать на любом носителе, и нашли способ объединить разные направления обучения внутри одной визуальной идеи», — Александра Сидорова
Degree Show 2026 проходит с 9 по 26 июля в кампусе Universal University. Полная афиша и расписание и регистрация на открытые мероприятия опубликованы на сайте выставки.