Product ownership
Digital
Сообщить об открытии набора
Интенсив состоялся
Мир цифровой разработки стремительно меняется. Если раньше компании заказывали разработку в агентствах, то теперь бизнесы становятся цифровыми. Компании предпочитают самостоятельно разрабатывать свои программные продукты.
Если раньше релизы продукта проходили раз в несколько месяцев, то теперь в погоне за быстро меняющимся спросом и бизнес-конкурентами, проходят раз в одну-две недели. На таком уровне гибкости классический проектный менеджмент просто перестает работать. Постоянные улучшения процессов требуют лидеров нового типа, наделенных властью принимать решения в условиях неопределенности.
Владелец продукта — менеджер нового типа. Это уже не управленец в классическом понимании этого слова, спускающий задачи сверху вниз. Это исследователь, определяющий курс развития продукта, это CEO команды, полноценно несущий ответственность за результат.
Владелец продукта:
Если раньше релизы продукта проходили раз в несколько месяцев, то теперь в погоне за быстро меняющимся спросом и бизнес-конкурентами, проходят раз в одну-две недели. На таком уровне гибкости классический проектный менеджмент просто перестает работать. Постоянные улучшения процессов требуют лидеров нового типа, наделенных властью принимать решения в условиях неопределенности.
Владелец продукта — менеджер нового типа. Это уже не управленец в классическом понимании этого слова, спускающий задачи сверху вниз. Это исследователь, определяющий курс развития продукта, это CEO команды, полноценно несущий ответственность за результат.
Владелец продукта:
- отвечает за возврат инвестиций от проекта;
- осуществляет исследования бизнес-ландшафта и определяет направление;
- выстраивает приоритеты и корректирует курс;
- осуществляет прозрачную среду для сбора требований от всех заинтересованных лиц;
- вдохновляет команду на свершения.
Чему научатся участники
- Выстраивать процессы в формате бережливого производства (Lean Development), отсекая все лишнее и фокусируя команду только на производительном труде
- Внедрять гибкие процессы (Agile), благодаря которым компании могут оперативно реагировать на изменения бизнес-среды, не закапываясь в избыточной документации и долгих согласованиях
- Внедрять Scrum в компании. Данный фреймворк облегчил жизни многим компаниям и позволил за небольшое время добиться превосходных результатов топовым российским и зарубежным компаниям
- Основным инструментам дизайна пользовательского опыта (UX), необходимым для создания продуктов, которые делают людей счастливыми
- Актуальными инструментами исследования рынка (Marketing Research), позволяющими быстро сравнивать конкурентов и определять спрос
- Инструментам финансового моделирования (Financial Modeling), позволяющим прогнозировать доход от удержания пользователей, роста продаж и вовлеченности, а также ущерб от задержки релиза (Cost Of Delay)
- Формированию видения (Product Vision) и управлению портфелем инициатив (Digital Initiatives Portfolio Management)
Структура курса
День 1
- Введение
- Лекция Agile, Scrum
- Лекция «Стратегия цифрового продукта»
- Воркшоп «Стратегический холст»
- Питчинг
День 2
- Лекция User Centered Development
- Лекция Market Research
- Воркшоп: Market Research
- Воркшоп: User Story Mapping и шаблоны декомпозиции
- Разбор кейсов
День 3
- Лекция Business Unit Economy
- Лекция Financial Modeling
- Мастер-класс: Финансовое моделирование
- Разбор кейсов
День 4
- Лекция «Масштабирование Agile»
- Управление портфелем цифровых инициатив
- Лекция Growth Team
- Разбор кейсов
- Нетворкинг
Преподаватели
Для кого будет полезна программа
Программа будет полезна в первую очередь для менеджеров проектов, руководителей среднего и высшего звена, UX-исследователей для понимания актуальных бизнес-процессов, владельцев цифровых производств, продуктологов, экспертов по маркетингу в цифровой среде, а также всех тех, перед кем встал вызов трансформации процессов в компании, вне зависимости от масштаба.